Wednesday, August 10, 2011

Langkah Pertama dan Chapter Pertama

Berbicara dan belajar tentang Computer Graphics (CG) dari NOL sampai dengan UNLIMITED, sama sulitnya dengan memulai blog tentang Computer Graphics + Blender 3D dengan tekad untuk mengajarkan semuanya :) dalam edisi bahasa Indonesia --- majority knowledge CG yang saja pelajari sebetulnya dalam bahasa Inggris.

Mendalami CG secara luar-dalam sama sekali tidak mudah. Bukan hanya LUAS dan DALAM dari segi teori saja, tetapi tool-tool untuk membuat CG itu sendiri terus di-update setiap tahun. Interface software bisa berubah dalam tempo 5-6 tahun. Setiap kali ada teknik baru, seperti update Fluid simulation atau Particle dynamic simulation, itu biasanya harus belajar lagi.

Untuk CG artist pemula, jangan takut dengan kata BELAJAR, anggap saja kita akan ber-experiment dan meng-explorasi sesuatu yang betul-betul exciting dan kita akan membuat sesuatu visual graphics yang unik yang belum pernah dibuat atau dilihat orang lain.

Anda akan belajar CG dan pintu terbuka lebar-lebar untuk Anda karena tool yang kita akan pakai: Blender betul-betul tersedia sekarang juga, tanpa mengeluarkan uang sepeser pun.

SEJARAH SINGKAT

Saya pribadi kurang lebih sudah mengenal dan belajar CG selama 10 tahun. 10 tahun itu masa yang singkat, dan berapa banyak yang betul-betul saya pelajari dan berapa banyak karya yang saya buat itu tidak banyak. Experience dari tempat saya kerja itu tidak seberapa karena mungkin saya belum pernah mendapat kesempatan kerja di studio macam Pixar :] Tapi tidak apa-apa, tempat terbaik itu ya sebetulnya komputer Anda dan otak Anda sendiri yang siap kapan saja.

Selama 10 tahun itu pun development dari CG dan industry CG dan hardware computer processor dan graphics yang melesat dengan cepat. Ini bisa dilihat dari sejarah film-film Hollywood yang menggunakan CG special effects. Dari Jurrassic Park, sampai dengan Avatar. Dari Toy Story, sampai dengan Kung Fu Panda. Dari game graphic 8 bit sampai dengan game macam Final Fantasy series, dan Street Fighter vs Tekken.

THE TOOLS

Tool yang saya pakai awalnya adalah Maya. Sebetulnya saya juga sempat belajar Form-Z yang lebih banyak dipakai di Industrial Design dan Architecture. Tapi Maya itu lah kunci pertama saya belajar 3D secara total. Sebelum nantinya saya menemukan Houdini dan Blender.


Topik-topik besar apa saja yang tercakup dalam Computer Graphics?
  • Modeling (hard-surface modeling dan soft-surface/organic modeling)
  • Texturing
  • Rigging
  • Animation
  • Lighting & Rendering
  • Dynamics & Simulation
  • Game Engine
  • Scripting
  • Compositing


Di bawah adalah 3D paket tools yang banyak dipakai di Industry pada saat ini:
  • Blender --> Best 3D Open Source Tool!
  • Maya
  • Houdini
  • Cinema4D
  • Softimage
  • 3dsmax
  • Lightwave
  • Sketchup
  • AutoCAD

TOOL TAMBAHAN

Modeling dan Sculpting Tools tambahan:

  • ZBrush
  • Mudbox
  • Sculptris
Rendering tools tambahan:
  • Pixar Renderman
  • Mental Ray
  • VRay
  • Octane
Dua hal yang perlu di-ingat dalam mempelajari CG:

1. SELF STUDY
Selalu cari jawaban-nya melalui Google. Internet adalah sumber paling penting untuk belajar CG.

2. FORUM, BLOG dan KOMUNITAS
http://blenderindonesia.org/


PERTANYAAN PENTING

Ada satu pertanyaan penting untuk Anda jawab:
"Apa yang mendorong Anda untuk belajar CG dan Blender?"

Rasa ingin tahu? Ingin membuat sesuatu yang berupa 3D? Tertarik dengan special effects? Apa Anda ingin menjadi CG sebagai profesi? Apa Anda tertarik dengan animasi? Nah, jika Anda mempunyai jawabab, silahkan catat dan ingat selalu jawaban Anda masing-masing, karena ini akan terus mendorong Anda untuk terus berkreasi.

Saya akan berusaha menjadi MENTOR kalian dan saya akan memberi INSPIRASI dan dorongan. Jika ada pertanyaan silahkan email atau comment di blog ini. Jangan malu bertanya di FORUM juga karena bahkan "expert" sekalipun masih banyak bertanya satu sama lain. Semoga saya bisa terus membantu berjalan, berlari, dan suatu hari Anda pun akan terbang sendiri menjadi full all rounded CG artist!

Good luck, ini adalah langkah pertama dan kalau artikel yang penuh dengan kata-kata ini Anda telah baca, berarti Anda siap.